Neuer Android-USB-Controller
QPin Android
Nutze ein Android-Telefon als Controller: Android per USB mit dem iPhone verbinden und einen Punkt auf der Karte fixieren.
QPin Android nutzt das Android-Telefon als USB-Host und Datenbrücke. Es hängt nicht vom Android-GPS oder Android-Mock-Location ab und ist daher nicht von den üblichen Fake-GPS-Grenzen rund um Mock-Location-Berechtigung, Android-Standortdienste oder Hersteller-GPS-Richtlinien betroffen.
Empfohlen: Android 10+ mit USB OTG / USB Host, vorzugsweise USB-C. Das iPhone muss entsperrt sein und beim ersten Verbinden “Diesem Computer vertrauen” akzeptieren. · 50 kostenlose Locks
Kernfunktionen
- Android-Telefon verbindet sich per USB als Host/Controller mit dem iPhone
- Kein Mac- oder Windows-Computer nötig
- Ändert nicht den eigenen GPS-Standort des Android-Telefons
- Kompatibilität hängt von USB Host, USB-Rollenwechsel, Hersteller-USB-Stack und iPhone/iOS-Version ab
- Einzelpunkt-Lock und Standort löschen
- Download mit 50 erfolgreichen Einzelpunkt-Standort-Locks zum Testen
Verifiziertes Setup
- Samsung Galaxy S24 Ultra
- Google Pixel 9 und Pixel 9 Pro
- iOS 18 und iOS 26 Testgeräte
Kompatibilitätsanforderungen
- Android 10+ Telefon mit USB OTG / USB Host
- USB-C-Datenkabel, kein reines Ladekabel
- Android muss beim Verbinden mit dem iPhone als USB-Host/Datencontroller arbeiten
- Das System muss QPin USB-Berechtigung geben und die Apple-USB-Schnittstelle beanspruchen lassen
- Die USB-Implementierung des Herstellers darf Standardverhalten nicht blockieren oder stark verändern
- Hintergrundbeschränkungen dürfen QPin nicht beenden, sonst kann Keep-alive stoppen
Hilfe: iPhone nicht erkannt
- Öffne Android-USB-Einstellungen oder USB-Voreinstellungen
- Ändere “USB gesteuert von” auf “Verbundenes Gerät”
- Kabel erneut verbinden, iPhone entsperren, ggf. Vertrauen tippen und zu QPin zurückkehren
QPin Android hat eine breite theoretische Kompatibilität, weil es nicht vom Android-Standortsystem abhängt. Das echte Risiko liegt bei USB Host, USB-Rollenwechsel, Hersteller-USB-Verhalten, Hintergrundlimits und iPhone/iOS-Version.
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