Calculer les IV de Pokémon à partir des stats (série principale) : niveau, nature et EV

Découvrez les données nécessaires pour déduire les plages d'IV (0–31) à partir des stats en jeu, ainsi que les erreurs courantes liées aux EV et aux multiplicateurs de nature.

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Ce dont vous avez besoin pour calculer les IV à partir des stats

Dans les jeux Pokémon principaux, un IV est une valeur cachée allant de 0 a 31 pour chaque statistique.

Pour determiner la plage d'IV, vous avez besoin de donnees precises :

  • Espece de Pokemon (stats de base)
  • Niveau
  • Nature (modificateur de stat)
  • EV (points d'effort)
  • Stats observees (PV/Atq/Def/AtSp/DefSp/Vit)

Utilisez l'outil ici : Calculateur d'IV/EV Pokémon

Erreurs courantes qui faussent le calcul des IV

  • Nature incorrecte (un seul modificateur change le resultat)
  • EV inconnus (supposez 0 uniquement si vous etes sur)
  • Melanger les sources (stats de combat/plateforme vs. stats en jeu)

Si vous n'etes pas sur des EV ou des natures, ces guides vous aideront :

  • Bases de l'entraînement EV
  • Modificateurs de nature