Calculer les IV de Pokémon à partir des stats (série principale) : niveau, nature et EV
Découvrez les données nécessaires pour déduire les plages d'IV (0–31) à partir des stats en jeu, ainsi que les erreurs courantes liées aux EV et aux multiplicateurs de nature.
Ce dont vous avez besoin pour calculer les IV à partir des stats
Dans les jeux Pokémon principaux, un IV est une valeur cachée allant de 0 a 31 pour chaque statistique.
Pour determiner la plage d'IV, vous avez besoin de donnees precises :
- Espece de Pokemon (stats de base)
- Niveau
- Nature (modificateur de stat)
- EV (points d'effort)
- Stats observees (PV/Atq/Def/AtSp/DefSp/Vit)
Utilisez l'outil ici : Calculateur d'IV/EV Pokémon
Erreurs courantes qui faussent le calcul des IV
- Nature incorrecte (un seul modificateur change le resultat)
- EV inconnus (supposez 0 uniquement si vous etes sur)
- Melanger les sources (stats de combat/plateforme vs. stats en jeu)
Si vous n'etes pas sur des EV ou des natures, ces guides vous aideront :
- Bases de l'entraînement EV
- Modificateurs de nature