Como calcular os IV de Pokémon a partir das estatísticas (série principal): nível, natureza e EVs
Saiba quais dados são necessários para deduzir a faixa de IV (0–31) a partir das estatísticas do jogo, além dos erros mais comuns com EVs e multiplicadores de natureza.
O que você precisa para calcular IV a partir das estatísticas
Nos jogos principais de Pokémon, um IV é um valor oculto de 0 a 31 para cada estatística.
Para deduzir a faixa de IV, você precisa de dados precisos:
- Espécie do Pokémon (estatísticas base)
- Nível
- Natureza (modificador de estatística)
- EVs (valores de esforço)
- Estatísticas observadas (PS/Atq/Def/AtE/DefE/Vel)
Use a ferramenta aqui: Calculadora de IV/EV de Pokémon
Erros comuns que comprometem o cálculo de IV
- Natureza incorreta (mesmo um modificador altera o resultado)
- EVs desconhecidos (assuma 0 apenas se tiver certeza)
- Misturar fontes de dados (estatísticas de batalha/plataforma vs. estatísticas do jogo)
Se você não tem certeza sobre EVs ou naturezas, estes guias podem ajudar:
- Treinamento EV básico
- Modificadores de natureza